Przekształcenia figur88 łamigłówek

Przekształcenia figur

Przekształcaj i obracaj klasyczne figury w jak najmniejszej liczbie ruchów.

Klasyczne figury: kieliszek, strzałka, rybka

Znane łamigłówki z figurami: odwróć kieliszek do góry dnem, obróć strzałkę i rybkę, a także figurę przypominającą podwójną strzałkę; ułóż trójząb.

  1. 1 · Nr 1Kieliszek i wisienka4 zapałki · 2 ruchy
  2. 2 · Nr 2Odwrócona litera T5 zapałek · 2 ruchy
  3. 3 · Nr 3Odwróć strzałkę6 zapałek · 2 ruchy
  4. 4 · Nr 4Od półksiężyca do sześciokąta6 zapałek · 2 ruchy
  5. 5 · Nr 5Rybka zawraca8 zapałek · 3 ruchy
  6. 6 · Nr 6Z węża – dwa kwadraty8 zapałek · 2 ruchy
  7. 7 · Nr 7Odwróć podwójną strzałkę7 zapałek · 3 ruchy
  8. 8 · Nr 8Od kolumnady do trójzębu8 zapałek · 4 ruchy

Obroty i odbicia: 1–2 ruchy

Przełóż 1–2 zapałki, aby obrócić lub odbić lustrzanie figurę przypominającą zwierzę, przedmiot lub literę. Docelowa figura jest pokazana na schemacie i można ją ułożyć w dowolnym miejscu planszy.

  1. 1 · Nr 252Ślimak pełznie w drugą stronę18 zapałek · 1 ruch
  2. 2 · Nr 253Litera H do góry nogami28 zapałek · 1 ruch
  3. 3 · Nr 254Skorpion zawraca21 zapałek · 1 ruch
  4. 4 · Nr 255Kryształ do góry nogami14 zapałek · 2 ruchy
  5. 5 · Nr 256Zęby do góry nogami17 zapałek · 2 ruchy
  6. 6 · Nr 257Konik morski do góry nogami19 zapałek · 2 ruchy
  7. 7 · Nr 258Tort do góry nogami17 zapałek · 2 ruchy
  8. 8 · Nr 259Fregata zmienia kurs21 zapałek · 2 ruchy

Obroty i odbicia: większe figury, 1–2 ruchy

Przełóż 1–2 zapałki, aby obrócić lub odbić lustrzanie figurę – zwierzę, przedmiot lub literę; docelowa figura jest pokazana na schemacie i można ją ułożyć w dowolnym miejscu planszy. Figury są tu większe, więc trudniej dostrzec właściwe zapałki.

  1. 1 · Nr 260Szklanka do góry nogami21 zapałek · 2 ruchy
  2. 2 · Nr 261Litera S w lustrze21 zapałek · 2 ruchy
  3. 3 · Nr 262Trójka do góry nogami21 zapałek · 2 ruchy
  4. 4 · Nr 263Litera I kładzie się na boku22 zapałki · 2 ruchy
  5. 5 · Nr 264Lustrzana dwójka25 zapałek · 2 ruchy
  6. 6 · Nr 265Odwrócony łuk28 zapałek · 2 ruchy
  7. 7 · Nr 266Dinozaur się przewraca28 zapałek · 2 ruchy
  8. 8 · Nr 267Rogi jelenia do góry nogami28 zapałek · 2 ruchy

Obroty i odbicia: 3 ruchy

Przełóż 3 zapałki, aby obrócić lub odbić lustrzanie figurę przypominającą zwierzę, przedmiot lub literę. Docelowa figura jest pokazana na schemacie i można ją ułożyć w dowolnym miejscu planszy.

  1. 1 · Nr 268Odwrócony latawiec9 zapałek · 3 ruchy
  2. 2 · Nr 269Odwrócony stolik kawowy19 zapałek · 3 ruchy
  3. 3 · Nr 270Króliczek ogląda się za siebie20 zapałek · 3 ruchy
  4. 4 · Nr 271Krzesełko się odwraca19 zapałek · 3 ruchy
  5. 5 · Nr 272Motorówka zawraca21 zapałek · 3 ruchy
  6. 6 · Nr 273Sęp patrzy w drugą stronę25 zapałek · 3 ruchy
  7. 7 · Nr 274Gwiazda do góry nogami21 zapałek · 3 ruchy
  8. 8 · Nr 275Łódka płynie w drugą stronę26 zapałek · 3 ruchy

Obroty i odbicia: większe figury, 3 ruchy

Przełóż 3 zapałki, aby obrócić lub odbić lustrzanie figurę – zwierzę, przedmiot lub literę; docelowa figura jest pokazana na schemacie i można ją ułożyć w dowolnym miejscu planszy. Figury są tu większe, więc trudniej dostrzec właściwe zapałki.

  1. 1 · Nr 276Lew do góry łapami24 zapałki · 3 ruchy
  2. 2 · Nr 277Latarnia zwrócona w drugą stronę28 zapałek · 3 ruchy
  3. 3 · Nr 278Bolid wyścigowy zawraca25 zapałek · 3 ruchy
  4. 4 · Nr 279Tunel kolejowy na odwrót28 zapałek · 3 ruchy
  5. 5 · Nr 280Wąż brzuchem do góry28 zapałek · 3 ruchy
  6. 6 · Nr 281Pies biegnie w drugą stronę28 zapałek · 3 ruchy
  7. 7 · Nr 282Nora od drugiej strony28 zapałek · 3 ruchy
  8. 8 · Nr 283Cyfra 1 w lustrze28 zapałek · 3 ruchy

Obroty i odbicia: 4 ruchy

Przełóż 4 zapałki, aby obrócić lub odbić lustrzanie figurę przypominającą zwierzę, przedmiot lub literę. Docelowa figura jest pokazana na schemacie i można ją ułożyć w dowolnym miejscu planszy.

  1. 1 · Nr 284Piramidka staje na czubku9 zapałek · 4 ruchy
  2. 2 · Nr 285Papierowa łódka się wywraca13 zapałek · 4 ruchy
  3. 3 · Nr 286Romb przechyla się w drugą stronę16 zapałek · 4 ruchy
  4. 4 · Nr 287Trapez do góry nogami16 zapałek · 4 ruchy
  5. 5 · Nr 288Odwrócone wzgórze18 zapałek · 4 ruchy
  6. 6 · Nr 289Odwrócony ptaszek17 zapałek · 4 ruchy
  7. 7 · Nr 290Lustrzana litera Y21 zapałek · 4 ruchy
  8. 8 · Nr 291Odwrócony lisi pyszczek17 zapałek · 4 ruchy

Obroty i odbicia: większe figury, 4 ruchy

Przełóż 4 zapałki, aby obrócić lub odbić lustrzanie figurę – zwierzę, przedmiot lub literę; docelowa figura jest pokazana na schemacie i można ją ułożyć w dowolnym miejscu planszy. Figury są tu większe, więc trudniej dostrzec właściwe zapałki.

  1. 1 · Nr 292Lotnia leci do góry nogami20 zapałek · 4 ruchy
  2. 2 · Nr 293Kaczka płynie na drugi brzeg21 zapałek · 4 ruchy
  3. 3 · Nr 294Saksofon do góry nogami21 zapałek · 4 ruchy
  4. 4 · Nr 295Pingwin drepcze z powrotem21 zapałek · 4 ruchy
  5. 5 · Nr 296Grecka litera tau do góry nogami21 zapałek · 4 ruchy
  6. 6 · Nr 297Grzyb do góry nogami26 zapałek · 4 ruchy
  7. 7 · Nr 298Jaszczurka na suficie21 zapałek · 4 ruchy
  8. 8 · Nr 299Odwrócona litera U27 zapałek · 4 ruchy

Przekształcenia w 1–3 ruchach

Przełóż 1–3 zapałki, aby zamienić jedną figurę w inną: fregatę w motorówkę, choinkę w grzyba. Docelowa figura jest pokazana na schemacie; nie wolno jej obracać ani odbijać lustrzanie, ale można ją ułożyć w dowolnym miejscu planszy. Szukaj takiego nałożenia schematu na figurę, przy którym pokrywa się jak najwięcej zapałek.

  1. 1 · Nr 526Fregata zmienia się w motorówkę21 zapałek · 1 ruch
  2. 2 · Nr 527Wróbel zmienia się w motyla21 zapałek · 2 ruchy
  3. 3 · Nr 528Piłka zmienia się w latawiec6 zapałek · 2 ruchy
  4. 4 · Nr 529Romb zmienia się w strzałkę16 zapałek · 2 ruchy
  5. 5 · Nr 530Trójka zmienia się w skorpiona21 zapałek · 2 ruchy
  6. 6 · Nr 531Choinka zmienia się w grzyb29 zapałek · 3 ruchy
  7. 7 · Nr 532Śmigło wentylatora zmienia się w osę21 zapałek · 3 ruchy
  8. 8 · Nr 533Tipi zmienia się w lisi pyszczek17 zapałek · 3 ruchy

Przekształcenia w 4 ruchach

Przełóż 4 zapałki, aby zamienić jedną figurę w inną: młotek w pochodnię, kaczkę w tyranozaura. Docelowa figura jest pokazana na schemacie; nie wolno jej obracać ani odbijać lustrzanie, ale można ją ułożyć w dowolnym miejscu planszy. Szukaj takiego nałożenia schematu na figurę, przy którym pokrywa się jak najwięcej zapałek.

  1. 1 · Nr 534Papierowy samolocik zmienia się w papierową łódkę13 zapałek · 4 ruchy
  2. 2 · Nr 535Skarpetka zmienia się w but20 zapałek · 4 ruchy
  3. 3 · Nr 536Głowa krowy zmienia się w króliczka20 zapałek · 4 ruchy
  4. 4 · Nr 537Młotek zmienia się w pochodnię28 zapałek · 4 ruchy
  5. 5 · Nr 538Kaczka zmienia się w tyranozaura21 zapałek · 4 ruchy
  6. 6 · Nr 539Miecz zmienia się w jedynkę20 zapałek · 4 ruchy
  7. 7 · Nr 540Trapez zmienia się w dziewiątkę16 zapałek · 4 ruchy
  8. 8 · Nr 541Igloo zmienia się w bączek33 zapałki · 4 ruchy

Przekształcenia figur liniowych w 2–3 ruchach

Przełóż 2–3 zapałki, aby zamienić jedną figurę liniową w inną: słup energetyczny w billboard, głęboki rów w drabinę. Figura docelowa jest pokazana na schemacie; nie wolno jej obracać ani odbijać lustrzanie, ale można ją ułożyć w dowolnym miejscu planszy. Szukaj takiego nałożenia schematu na figurę, przy którym pokrywa się jak najwięcej zapałek.

  1. 1 · Nr 542Kaktus w doniczce zmienia się w buraka8 zapałek · 2 ruchy
  2. 2 · Nr 543Ekran projekcyjny zmienia się we flipchart10 zapałek · 2 ruchy
  3. 3 · Nr 544Głowa koźlęcia zmienia się w uszy zajączka8 zapałek · 2 ruchy
  4. 4 · Nr 545Słup energetyczny zmienia się w billboard8 zapałek · 2 ruchy
  5. 5 · Nr 546Końcówka długopisu zmienia się w ołówek rysujący linię7 zapałek · 2 ruchy
  6. 6 · Nr 547Głęboki rów zmienia się w drabinę9 zapałek · 3 ruchy
  7. 7 · Nr 548Kolczyk zmienia się w świąteczną czapkę7 zapałek · 3 ruchy
  8. 8 · Nr 549Zęby bobra zmieniają się w kawałek muru9 zapałek · 3 ruchy

Przekształcenia figur liniowych w 4 ruchach

Przełóż 4 zapałki, aby zamienić jedną figurę liniową w inną: piłę w zapis EKG, rubin w gliniany garnek. Figura docelowa jest pokazana na schemacie; nie wolno jej obracać ani odbijać lustrzanie, ale można ją ułożyć w dowolnym miejscu planszy. Szukaj takiego nałożenia schematu na figurę, przy którym pokrywa się jak najwięcej zapałek.

  1. 1 · Nr 550Uszy psa zmieniają się w kły nietoperza7 zapałek · 4 ruchy
  2. 2 · Nr 551Diadem zmienia się w gogle narciarskie8 zapałek · 4 ruchy
  3. 3 · Nr 552Drut kolczasty zmienia się w warkocz8 zapałek · 4 ruchy
  4. 4 · Nr 553Wisiorek zmienia się w serce8 zapałek · 4 ruchy
  5. 5 · Nr 554Piła zmienia się w zapis EKG8 zapałek · 4 ruchy
  6. 6 · Nr 555Rubin zmienia się w gliniany garnek7 zapałek · 4 ruchy
  7. 7 · Nr 556Trójząb zmienia się w wąską drabinę10 zapałek · 4 ruchy
  8. 8 · Nr 557Stolik kawiarniany zmienia się w stół kuchenny8 zapałek · 4 ruchy