Przekształcenia w 1–3 ruchach
Przełóż 1–3 zapałki, aby zamienić jedną figurę w inną: fregatę w motorówkę, choinkę w grzyba. Docelowa figura jest pokazana na schemacie; nie wolno jej obracać ani odbijać lustrzanie, ale można ją ułożyć w dowolnym miejscu planszy. Szukaj takiego nałożenia schematu na figurę, przy którym pokrywa się jak najwięcej zapałek.
- 1 · Nr 526Fregata zmienia się w motorówkę21 zapałek · 1 ruch
- 2 · Nr 527Wróbel zmienia się w motyla21 zapałek · 2 ruchy
- 3 · Nr 528Piłka zmienia się w latawiec6 zapałek · 2 ruchy
- 4 · Nr 529Romb zmienia się w strzałkę16 zapałek · 2 ruchy
- 5 · Nr 530Trójka zmienia się w skorpiona21 zapałek · 2 ruchy
- 6 · Nr 531Choinka zmienia się w grzyb29 zapałek · 3 ruchy
- 7 · Nr 532Śmigło wentylatora zmienia się w osę21 zapałek · 3 ruchy
- 8 · Nr 533Tipi zmienia się w lisi pyszczek17 zapałek · 3 ruchy